DisplayLink-nätverksvisningsteknik
Jan 22, 2021
Lämna ett meddelande
Översikt över teknik
USB är enkelt, varför varje kringutrustning har gått USB. Musen, tangentbordet, skrivaren, iPod, webbkameran och hårddiskarna har alla gjort omkopplaren på grund av USB:s plug and play-enkelhet. Så varför använda den klumpiga gamla DE-15 analoga bildskärmskontakten som designades 1987 och gå igenom smärtan att installera ett grafikkort för att ansluta en extra bildskärm? Det finns ett enklare sätt: DisplayLink USB-grafik.
Med DisplayLink USB-grafikteknik kan du ansluta nästan alla typer av bildskärmar via en vanlig USB 2.0-kabel. Tekniken är främst utformad för att vara enkel och enkel att använda: installera bara DisplayLink-programvaran, anslut Din DisplayLink-enhet och inom några sekunder har du en ny bildskärm, dockningsstation eller projektor ansluten till datorn. Det finns helt enkelt inget enklare sätt att lägga till en skärm på din PC eller Mac.
Om du är ny på USB-grafik är videohandledning och vanliga frågor ett bra ställe att lära sig mer. Och om du inte redan är en användare med flera bildskärmar innehåller sidan Användarprofiler idéer om hur du kan få ut det mesta av flera bildskärmar för datorn.
DisplayLink-tekniken visas i ett brett utbud av produkter, från "universella" USB-dockningsstationer till USB-skärmar, USB-projektorer och mycket mer. Ta en titt på vår sida med teknikapplikationer för mer information om vilka typer av produkter du hittar med DisplayLink USB-grafik och besök vår DisplayLink Shop för länkar till återförsäljare som säljer DisplayLink-produkter.
Hur fungerar det?
DisplayLink USB-grafikteknik är ett unikt tillvägagångssätt för USB 2.0-grafik, vilket möjliggör smidig videouppspelning och ger en anslutning med låg latens som känns väldigt mycket som en traditionell bildskärm samtidigt som usb-enkelheten "plug and display" är enkel. DisplayLink USB-grafikteknik möjliggör högupplöst, fullständig 32-bitars färggrafik, med upplösningar upp till 2048x1152 (DL-195). Så här fungerar det:
DisplayLink-programvaran är installerad på datorn och använder resurser som är tillgängliga i processorn och GPU för att bearbeta den grafiska informationen från din USB-anslutna skärm.
Uppdateringar av skärmen identifieras och komprimeras automatiskt med DL2 (DL-1x0) eller DL2 + (DL-1x5) komprimeringsteknik. Denna adaptiva komprimeringsteknik balanserar automatiskt komprimeringsmetoderna baserat på innehåll, tillgänglig CPU-ström och USB-bandbredd, vilket ger bästa möjliga USB-grafikupplevelse vid ett givet ögonblick.
Komprimerade datapaket skickas via den vanliga USB 2.0-kabeln så snabbt som möjligt för att upprätthålla en mycket interaktiv användarupplevelse.
Ett höghastighets-DisplayLink-chip som är inbäddat i bildskärmen, dockningsstationen, projektorn eller adaptern avkodar de komprimerade data tillbaka till video- eller grafikdata.


